【業務内容】
新規カジュアルゲームの立ち上げメンバーとして、
フロントゲームの体験構築(オンボーディング・UI、演出、ステージ)をご担当いただきます。
・新規ゲームの企画、仕様設計(0→1フェーズ中心)
・Unityを用いたステージ設計、ギミック構築
・UI/UX設計、アニメーション演出のディレクション
・KPI分析に基づいた課題抽出と改善提案
・海外ゲームトレンドを踏まえた企画設計
・エンジニア、デザイナーとの連携による開発推進およびクオリティ管理
【必須スキル】
フロントゲームにおける設計・ディレクション経験(実務で設計〜改善を主導した経験)、Unity環境でのステージ構築・レベルデザイン経験、モバイルゲームの広告構造に関する基本的な理解、KPI分析に基づく課題抽出と改善施策の立案経験、他職種と連携し仕様と進行をリードできるコミュニケーション能力
【歓迎スキル】
海外モバイルゲームの研究・分析経験、アニメーションやUI演出の設計に対する高い関心と提案力、プロトフェーズからの立ち上げ経験、小規模チームでのゲーム開発・ディレクション経験
--------------------------------
ココナラテックの案件の選考フローは以下の流れとなっております。
① ココナラ募集上での応募:受注者がココナラ募集から応募いただく。
※応募時には、スキルシートを添付の上、応募をお願いいたします。
② 担当者面談:書類選考の上、スキルシート・応募時の内容をもとにご希望の条件などをヒアリングいたします。
③ 企業面談:クライアントにココナラテック担当者が書類をもとに提案し、面談の希望をいただいたら、クライアントを含めた三者面談を設定させていただきます。
④契約・稼働開始:面談後に双方で契約条件の合意がされたら契約を締結し、実際に稼働を開始します。契約締結後も専属エージェントが、定期的にサポートいたします。
※応募いただいた際には、次のとおりクライアントへ提供させていただきます。
応募をもって、クライアントへの提供に同意いただいたものとさせていただきますので、予めご了承のうえ、応募いただきますようお願い申し上げます。
■利用目的
・書類選考、契約締結、その他業務管理のため
■提供情報
・苗字、年代、性別、都道府県名、現職の状況、職務経歴、ポートフォリオ・スキルシート及び各種実績